รีวิวเกม บาคาร่า Dreams

เกมแรกที่ฉันเล่นใน บาคาร่า Dreams เป็น platformer ปริศนาตัวต่อที่ได้แรงบันดาลใจจาก Captain Toad ชื่อ Pip Gemwalker มันเกี่ยวกับชาวสโล ธ ที่ต้องรวบรวมอัญมณีที่ซ่อนอยู่ในเจ็ดด่านที่ซับซ้อนมากขึ้น เกมที่สองที่ฉันเล่นคือ Blade Gunner ปืน Twin-stick สไตล์ Twin Resogun พร้อมอัพเกรดร้านค้าในเกมและกระดานผู้นำออนไลน์ หลังจากนั้นฉันก็กระโดดเข้าไปใน Art Therapy เกมแรกที่เป้าหมายของคุณในฐานะศิลปินที่ไม่พอใจควงเบสบอลค้างคาวคือการชนของคุณผ่านพิพิธภัณฑ์โดยที่ไม่มีผู้คุมคนใดจับคุณได้ ข้อที่สี่คือ Shadows Dance at Olivetop Reach เกม RPG แนวแฟนตาซีที่มีการต่อสู้แบบเทิร์นเบสและระบบปรับระดับ XP

เกมเหล่านี้แต่ละเกมมีความแตกต่างอย่างมากจากเกมที่ผ่านมาไม่เพียง แต่ในแง่ของประเภทและกลไกการเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังมีการใช้ (หรือเลิกใช้) cutscenes การแสดงด้วยเสียงสไตล์ศิลปะดนตรีการบรรยายและอื่น ๆ สิ่งหนึ่งที่พวกเขาแต่ละคนมีเหมือนกันคือพวกเขาทั้งหมดถูกสร้างขึ้นโดยใช้เครื่องมือชุดเดียวกัน นั่นคือความฝันโดยสังเขป: แพลตฟอร์มที่คุณสามารถสร้างทุกอย่างที่คุณสามารถทำได้ Developer Media Molecule ยังคงมีมนต์ขลังของ “play, create, share” ที่ใช้ในการกำหนดซีรีส์ LittleBigPlanet และนำไปใช้กับแนวคิดที่มีความทะเยอทะยานมากขึ้นด้วยขอบเขตที่กว้างขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ การพูดเชิงเปรียบเทียบถ้า LittleBigPlanet เป็นประเทศเดียวดังนั้น Dreams คือจักรวาลทั้งหมด มีเพียงสัญญาและศักยภาพมากมายสำหรับชุมชน Dreams ที่กำลังเติบโตเพื่อสร้างสรรค์งานศิลปะที่เป็นนวัตกรรมและเป็นแรงบันดาลใจทั้งหมดนี้ใช้ชุดเครื่องมือที่ใช้งานง่ายซึ่งสามารถเข้าถึงได้ผ่านชุดการสร้างที่มีความคล่องตัวและการใช้บทเรียนที่ให้ข้อมูล ไม่ว่าการสร้างสรรค์เหล่านี้จะอยู่ในรูปแบบของวิดีโอเกม บาคาร่าได้เงินไว ที่มีความยาวหนึ่งชั่วโมงภาพยนตร์สั้นวิชวลวิชั่นที่เรียบง่ายหรืออะไรที่เรียบง่ายเหมือนกับเอฟเฟกต์เสียงที่ผู้เล่นคนอื่นสามารถใช้ในโครงการของตัวเอง ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งฉันรู้ว่าเป็นความคิดโบราณ แต่ในความฝัน – มากกว่าที่อื่น – มันใช้งานได้จริง

Art’s Dream แบ่งออกเป็นสามส่วน แต่ละคนมีส่วนร่วมกับเรื่องราวที่ได้รับการบอกเล่า แต่พวกเขายังใช้เพื่อแสดงความหลากหลายที่เป็นไปได้ในชุดการสร้างของ Dreams มีส่วน platformer ที่เน้นการต่อสู้ที่คุณเล่นเป็นของเล่นในวัยเด็กเดินป่าในชนบทที่เหนือจริง platformer ตัวต่อปริศนานำแสดงโดยหุ่นยนต์สไตล์ Astro Bot ที่เดินทางผ่านป่าเทคโน และการผจญภัยแบบจุดและคลิกซึ่งรวมถึงตัวเลือกบทสนทนาการแก้ปัญหาไอเท็มตามรายการ เกมทั้งรอบผ่านสามส่วนนี้ในขณะที่มันเคลื่อนตัวไปอย่างรวดเร็วแนะนำกลไกและแนวคิดใหม่ ๆ การเปลี่ยนแปลงระหว่างประเภทสไตล์ศิลปะและมุมมองกล้องเป็นสิ่งที่น่าประทับใจอย่างต่อเนื่องโดยไม่รู้สึกถึงความแตกต่างเนื่องจากการเล่าเรื่องที่น่าสนใจของศิลปะผูกเข้าด้วยกัน ในที่สุดการผจญภัยก็มาถึงจุดจบสุดท้ายที่น่าตื่นเต้นที่รวมกันในแต่ละเรื่องและกลายเป็น Bullet Hell และส่วนนักวิ่งที่ไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อเติมเงิน เป็นการสร้างสรรค์ที่แปลกประหลาด Art’s Dream คือการผจญภัยที่สนุกสนานสองชั่วโมงด้วยภาพนามธรรมที่โดดเด่น แต่ก็เป็นคำแถลงและคำมั่นสัญญาของสิ่งที่สามารถบรรลุได้ใน Dreams

ไม่ได้หมายความว่าคุณจะต้องสร้างบางสิ่งที่ซับซ้อนและยิ่งใหญ่ราวกับความฝันของ Art ภายในสองสามวันเดือนหรือปี ชุดการสร้าง DreamShaping เป็นข้อเสนอที่น่ากลัว ด้วยอิสระในการสร้างทุกสิ่งที่คุณสามารถนึกได้ชุดเครื่องมือจะต้องละเอียดถี่ถ้วนเพื่อชดเชยดังนั้นผู้เดินทางคนแรกของคุณใน DreamShaping จึงรับประกันได้ว่าจะล้นหลาม โชคดีที่ Dreams Workshop เต็มไปด้วยบทเรียนที่ให้ข้อมูลผ่านเครื่องมือและเทคนิคพื้นฐานที่คุณสามารถใช้ได้ มีคลาสเริ่มต้นที่เน้นพื้นฐานของโหมดแก้ไขตั้งแต่ให้คุณคุ้นเคยกับชุดควบคุมไปจนถึงการสอนวิธีวางแพลตฟอร์มปรับขนาดวัตถุและรายการโคลน

อย่างไรก็ตามรูปแบบการควบคุมนั้นเป็นจุดยึดแน่นอน มีสามให้เลือก แต่ไม่มีพวกเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งใช้งานง่าย การนำทางรอบ ๆ สภาพแวดล้อม 3 มิติด้วยแท่งด้านซ้ายและขวาในขณะที่ใช้การควบคุมการเคลื่อนไหวเพื่อเลื่อนเคอร์เซอร์ในตอนแรกจะรู้สึกยุ่งยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพยายามที่จะแม่นยำและฝึกฝนในรายละเอียดปลีกย่อย ปุ่มเลิกทำมีประโยชน์ในช่วงเวลาเหล่านี้ช่วยให้คุณย้อนกลับและลบการกระทำล่าสุดของคุณได้ แต่ชัดเจนว่า DualShock มีข้อ จำกัด โดยธรรมชาติเมื่อต้องเผชิญกับชุดการสร้างที่ซับซ้อนนี้

คอนโทรลเลอร์ PlayStation Move ดีกว่าเล็กน้อยเมื่อพูดถึงการแกะสลักเพราะมันให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติมากขึ้นในการปั้นและสร้างรูปร่างวัตถุด้วยมือของคุณ ยกตัวอย่างเช่นความสามารถในการลากไอเท็มไปและออกจากคุณเพียงแค่ดำเนินการทางกายภาพเดียวกับที่คุณโดดเด่นในเรื่องนี้ รูปแบบการควบคุมการเคลื่อนย้ายนั้นมาพร้อมกับความแตกต่างอย่างไม่น่าเชื่อของตัวเองทำให้ DualShock ได้เปรียบเมื่อมาถึงการนำทางเมนูและการควบคุมกล้อง – ซึ่งในทางกลับกันทำให้การออกแบบระดับนั้นมีประสบการณ์ลื่นไหลมากขึ้นด้วย DualShock ไม่ว่าคุณจะเลือกรูปแบบการควบคุมแบบใดการผสมผสานระหว่างการควบคุมการเคลื่อนไหวที่ไม่สมบูรณ์และการควบคุมปกติที่ไม่สมบูรณ์ทำให้เกิดเส้นโค้งการเรียนรู้เพิ่มเติม ยิ่งคุณคุ้นเคยกับพวกเขามากเท่าไหร่พวกเขาก็ยิ่งรู้สึกสบายใจ แต่ก็ต้องใช้เวลาพอสมควร

แบบฝึกหัดอื่น ๆ เจาะลึกลงไปในพื้นที่ที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นของการออกแบบเกมพร้อมคำแนะนำทีละขั้นตอนในการวาดและระบายสีบทแนะนำเกี่ยวกับวิธีการเคลื่อนไหวตัวละครและวัตถุด้วยมือและวิดีโอ “วิธีการ” ที่สอนวิธีรวบรวมระดับอย่างรวดเร็ว ท่ามกลางเทคนิคอื่น ๆ นอกเหนือจากนี้คือบทเรียนขั้นสูงระดับกลางและมาสเตอร์คลาสที่สอนวิธีการสร้างเพลงและเสียงต้นฉบับของคุณเองหรือใช้วิธีการประกอบตัวเชื่อมต่อและใช้ฟิสิกส์ มีบทช่วยสอนที่คุณเรียนรู้วิธีสร้าง hitbox กับศัตรูที่ตอบสนองต่อ projectiles ไม่ว่าจะเป็นกระสุนปืนที่ยิงด้วยปืนคนแรกหรือแผ่นดิสก์การบินใน platformer ในระยะสั้นมีจำนวนมาก

การเรียนรู้ทุกอย่างนั้นหมายถึงการอุทิศเวลาอย่างมากดังนั้นจึงเป็นการดีที่บทเรียนมีประโยชน์อย่างไม่น่าเชื่อและให้ความกระจ่าง แต่ละคนขุดคุ้ยการทำงานภายในของการออกแบบเกม บาคาร่าวิปวับ ในวิธีที่ง่ายต่อการบริโภคโดยไม่ต้องเจอกับการอุปถัมภ์ในฐานะนักพัฒนา – ผ่านการบรรยาย – แบ่งปันความเข้าใจและความเชี่ยวชาญของพวกเขาในวิชาเฉพาะในการตั้งค่าที่ค่อย ๆ นำทาง คุณพร้อม ชุดเครื่องมือนั้นมีความคล่องตัวเมื่อเทียบกับ Unity หรือ Unreal Engine เพื่อให้ชุดการสร้างสามารถเข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับ Joe โดยเฉลี่ยของคุณ แต่บทเรียนช่วยให้เห็นคุณค่าของการพัฒนาเกมที่ท้าทายอย่างแท้จริง

พวกเขายังคงให้ความสำคัญกับความฝันของความคิดสร้างสรรค์กระตุ้นให้คุณแสดงออกด้วยตัวเองแม้ในขณะที่เรียนรู้ว่าชุดเครื่องมือทำงานอย่างไร สิ่งนี้ทำให้การทำงานของคุณผ่านบทช่วยสอนแต่ละบทเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานเมื่อแบบฝึกหัดมักจะเป็นการลาก ใช้การสร้างตัวละครตั้งแต่เริ่มต้นเป็นตัวอย่างสำคัญ มีขั้นตอนที่ต้องปฏิบัติตามอย่างแม่นยำรวมถึงวิดีโอที่แสดงให้เห็นว่าตัวละครของคุณมีลักษณะอย่างไร แต่คำบรรยายสนับสนุนให้คุณเพิ่มลวดลายของคุณเองและสร้างการผสมที่ไม่เหมือนใครให้กับคุณตราบใดที่คุณเข้าใจวิธีการทำงานของเครื่องมือ ทาง

เมื่อมันมาถึงการสร้างโครงการของคุณเอง Dreams ให้คุณมีความยืดหยุ่นในการทำให้ตัวเองสบายใจเพราะไม่ใช่ว่าทุกชิ้นจะต้องเป็นของคุณเองทั้งหมด Media Molecule มีสถานีที่ให้คุณเลือกมากมาย แต่ผู้เล่นคนอื่นสามารถอัปโหลดผลงานของตัวเองไม่ว่าจะเป็นสภาพแวดล้อมทั้งหมดตัวละครเดียวหรือเพลงชิ้นหนึ่งซึ่งคุณสามารถดาวน์โหลดและใช้ในการสร้างสรรค์ของคุณเอง สิ่งนี้ทำให้เกิดความรู้สึกที่เป็นรูปธรรมของชุมชนที่แผ่ขยายออกไปสู่ทุกแง่มุมของความฝันตั้งแต่ DreamShaping ถึง DreamSurfing

เกมที่มีให้เล่นจำนวนมากในขณะนี้คือความพยายามในการทำงานร่วมกันด้วยตัวละครหรือวัตถุที่ออกแบบโดยผู้เล่นที่แตกต่างกัน คุณอาจไม่มีความสนใจในการสร้างเกมทั้งหมดด้วยตัวเองแทนที่จะเลือกหาช่องที่สร้างตัวละครอาคารหรือแม้แต่เพลงที่คนอื่นสามารถใช้ในเกมของตัวเอง ฉันอาจจะไม่เก่งในด้านการออกแบบ แต่ก็มีความพึงพอใจอย่างมากที่จะรวบรวมจากการใช้สตูดิโอเสียงและดนตรีของเกม ทดลองบาคาร่า เครื่องมือทาสีและการปั้นรูปปั้นเพื่อให้ได้ผลงานสร้างสรรค์ บางทีฉันอาจจะสร้างต้นไม้ที่ใครบางคนชอบและใช้ในเกมของตัวเองเพื่อเติมป่าหรือใช้เครื่องมือหวีและเอฟเฟกต์การไหลเพื่อสร้างแม่น้ำที่บ้าคลั่ง ฉันอาจรวมองค์ประกอบของเสียงต่าง ๆ เข้าด้วยกันเพื่อสร้างเสียงคำรามบาริโทนที่ผู้เล่นคนอื่นใช้กับสัตว์ประหลาดที่เป็นปรปักษ์ในเกมของพวกเขา นี่เป็นวิธีการที่ชุมชนเป็นศูนย์กลางซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้ฉันเรียนรู้และสร้างสรรค์มากขึ้น